花了點時間總算找到火炬之光2武器和裝備的存儲數據的方式。不修改人物屬性,也不修改技能。直接修改武器。數值自己把握。我修改的例子,把一個盾牌的防禦5 修改為8000多。直接產生50000點的傷害。帶擊退。估計100級的地圖也橫掃。
還可以修改: 孔的數量隨意增加,最大5個孔.---- 附魔沒次數限制. ----武器的傷害值.
屬性
第一步
第二步
第三步
第四步
第五步(結果)
ice staff
測試的傷害
修改的毒魔杖
花了點時間總算找到火炬之光2武器和裝備的存儲數據的方式。不修改人物屬性,也不修改技能。直接修改武器。數值自己把握。我修改的例子,把一個盾牌的防禦5 修改為8000多。直接產生50000點的傷害。帶擊退。估計100級的地圖也橫掃。
還可以修改: 孔的數量隨意增加,最大5個孔.---- 附魔沒次數限制. ----武器的傷害值.
屬性
第一步
第二步
第三步
第四步
第五步(結果)
ice staff
測試的傷害
修改的毒魔杖
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