個人感覺火炬之光2中文版狂戰士,前期的玩法是平砍流,毛病很多,怪一多死成篩子。原因很簡單,鼠標不好點怪,切換目標往往容易出錯,慢一點的話可能就被秒了,總之在一堆跑來跑去的怪裡輸出連貫不起來,自然血都吸不回來。
前面四周目不知道要點多少下鼠標,想想鼠標都心痛啊!痛心疾首之下洗點重加!!
於是就出現了自己認為還算不錯的技能組合,效果把戳。。。。。過5周目總共死5次(一次清完怪,站原地莫名死掉了,估計是踩陷阱了,其他3次抽煙單手沒控制過來,最後一次是衝到角落卡主了被毆死),血量總共17000+,裝備99套,武器冥界之刃2把,裝備統一2洞,全部副的力量和專注,減傷75%,暴擊 80%迴避60%)加點亂加的,力量加了接近100+,敏捷接近100+,專注接近200+,其他的加體力了,加的很混狂亂,沒用修改器修改點數。
技能加點是 被動吸血+10
暗影爆發+15 (打怪8W)建議點滿
1-3-2 +15 解決丟失目標的問題,保證刷怪和不死得主力技能
戰鬥狂怒 增加群刷能力
暴風爪 +15
狂怒復仇
利刃專精 +15
赤狼 +10
碎甲+15
其他就按個人喜好加吧。。。。。。。。。。。。。。。暗影突襲和1-3-2兩個技能配合使用簡直對怪來說坑爹啊。效果把戳。。。。很帶打擊感。。。。
註:1-3-2意思是第1個技能系列,第3個技能,加2點
有很多朋友問到為什麼要加暗影爆發。。。我想說的是在精英5周目秒人的怪還是很多的,暗影爆發速度快,不會被怪阻擋,直接穿怪而過,還順帶回血,很多場景,魔法漫天飛,這個技能可以實現,走V型路線避開秒人的魔法技能。。。。暗影爆發的使用並不是讓你看見怪就直接上去,而是看怪是什麼類型,一般暗影爆發只對遠程使用,無視近戰,遠程物理系就直接上,魔法系的如果還在施法直接上,魔法已近出來走V路線繞開,即使魔法跟蹤也追不上。。。
其次是暴風爪,遠程怪一般都是散開的,赤狼對他們無用,暴風爪意義就體現出來了。
怪集中的話,一般蹂躪用1~2次基本就OK了,血厚點的打你就直接被 狂怒復仇 反死。。。
碎甲就不多說了,神技,,我想沒人不會點它。。。
戰鬥狂怒 純看喜好。。。。怪越多群刷越給力。。
赤狼,+10點可以了,畢竟有蹂躪的存在,它意義不大。。。
被動吸血必加,加多少看個人喜好和裝備。。。。
利刃專精 看喜好和裝備。。。。。。
暗影爆發+蹂躪==暗黑2野蠻人旋風技能....真心很像!!!!
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