《火炬之光2》聯機精英級工程師加點心得:工程師,在精英級了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防禦,能輔助,對隊伍有增益效果,對隊伍有幫助的技能。如果你非不這麼做,你就等著看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。
下面說說肉防系加點
1閃電系技能:震波(加滿)這個技能的好處就是不僅給你提供aoe傷害 而且有眩暈,100%的打斷,可以控制怪物。
灰燼錘(加滿)這個技能可以輔助隊友輸出,效果:100%的破盾幾率,對於物理輸出幫助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)
突擊(加滿)這個技能可以控制怪物,配合致殘屠刀,效果:減速攻擊速度,移動速度,施法速度,放風箏不用它就費了,加滿持續時間更長。
灰燼石之觸這個技能3秒眩暈,拉怪,100%的幾率需要集氣槽滿,不建議加。
閃電系技能的傷害技能建議加烈焰錘,百分比傷害高。其它傷害技能不加。
被動系:因為你要拿盾所以 舉重不加。
超能自己喜歡就加。
最後一擊(加滿)你的眩暈又多了一個屬性傷害。
2建築系技能:回血機器人(加滿)輔助機器人誰都喜歡,有奶又有面包。能不肉嘛。
自走火炮用起來比較舒服。固定傷害。
巨錘機器人42級(加滿)大技能 挺好的。固定傷害。
被動系:壁壘(加滿)百分比加物理護甲值 百分比減少物理傷害
火與星:喜歡自己就加,點多也可以加。我是沒加過。
能量支配:殺死敵人有幾率你的集氣槽就滿了,滿了可以提供一些服務,比如力場。
3保護系技能:盾擊(加滿)能小擊退,集氣,減速,傷害。理想啊、
力場(加滿)春哥護盾啊,你的春天會有兩次,或者很多次。
震動(加滿)範圍大,增加物理輸出傷害,後期減少自己的物理傷害。擊退效果。
致殘屠刀42級(加滿)減少移動,攻擊,施法速度。。。不用多說了
被動系:劍與盾(加滿)增加盾牌傷害的 配合盾擊。
命運庇護(加滿)又是一次春天啊。有木有。
能量復原(加滿)使用集氣槽釋放技能時恢血。奶水充足。
屬性主點防禦,副點力量。
聯機人多,精英級,你就更要知道自己位置,你不上前去頂,沒人可以頂。。。。。。沒有難度玩著也沒意思。如果你這麼做了,證明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
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