火炬之光2異域行者想走普攻槍手的路線,提高普通傷害,有力敏和智敏兩種路線,力敏的好處是必殺倍率高,智敏的好處是可以依靠被動技能的元素強化增加30%的傷害,孰優孰劣呢?
加點,如同我在其他文章裡說的那樣,最好還是300力200敏吧,不在乎那10點迴避的可以350力150敏。智敏的話,就是300智200敏。
傷害計算,我還是假定防禦力為0,那個影響其實不大,在之前的帖子中已經證明過了。
基本傷害
武器傷害加成
魔法傷害加成
必殺倍率
必殺機率
最小傷害
最大傷害
平均傷害
元素強化後
力敏
100
250%
270%
40%
250
675.00
420.00
420.00
智敏
100
250%
150%
40%
250
375.00
300.00
390.00
考慮到怪物元素抗性低於物理抗性,實際結果是智敏的傷害大於力敏,即使不學習元素強化……
智敏的唯一缺點:全元素傷害的槍,不是那麼好找的,我現在也就見過金色的炮是元素的,而且也沒有毒性輸出,如果能找到一個全毒傷害的大砲或長槍,那傷害就恐怖了。
所以,建議加點的時候走智敏路線
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