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《火炬之光2》選擇火炮工程師心得
發佈時間:2012年11月01日 10:39:58    作者:開心遊戲網    人氣:22230    進入討論區

   火炬之光2開始玩的老兵模式的毒鏢流漂泊者,後來在朋友推薦下決定玩個精英模式,由於倉庫裡一大堆近戰的裝備,所以決定玩個近戰
昨天就新建了個人物,狂戰,結果發現各種不給力,詳細的我就不說了,有不同意見的也不要在這討論了,這不是重點


   重點是今天重新玩了個工程師,12級以前各種死,死得我都快放棄精英難度回去重新玩我的漂泊者了,直到了12級的時候我裝上了一個火炮——從此我的眼裡只有兩種怪:boss和非boss


   工程師的生存能力我就不多說了,主動技、被動技還有近戰天生25%的減傷


   就說說火炮,應該是遠程武器中攻擊最高的而且還是群傷,這個大家應該沒什麼意見吧?可是有它有兩個缺點:攻速慢,射程短


   可是工程師有個被動技能【舉重】是加雙手武器的攻速和暈眩機率,每級2點



   加滿的話應該有30%,這攻速應該夠用了吧?我現在才13級,已經10%了,感覺速度很快了而且火炮都自帶暈眩,和這個加在一起,你們真的不覺得逆天嗎?


   再說說射程短,火炮的第一個技能【爆破火炮】



   屬性自己看
   這個技能的射程幾乎是到屏幕的邊緣,這個射程應該夠用了吧,我一般都拿這個當普通攻擊


   什麼?你說藍不夠?
   告訴你吧,除了boss,沒有哪一波怪能支撐到我把藍用完,就算不夠,喝一瓶就行了
   目前除了這個技能沒有其它任何技能需要藍,連吸收傷害的那個護盾我都沒點,不需要


   擊退,暈眩,加上【爆破火炮】的目盲,除了不受控制的boss,我正前方的怪根本就無法靠近我
   事實上,僅僅是擊退就能做到這一點了。


   好吧,從悲催的各種死到無腦的各種碾壓,我確實興奮了點,廢話太多了。


   最後再向各位請教一個問題,如果加專注來增加技能的火傷,這個性價比怎麼樣?有必要嗎


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